Chernobyl-Soul - лучший сайт, посвященный Чернобыльской Зоне отчуждения.
Здесь ты найдёшь интересную ФРПГ, захватывающую браузерную игру, форумные группировки, файлы, арты по игре S.T.A.L.K.E.R., собеседника по душе и ещё много всего.
Наслаждайся!
Правила форума
Самое главное - уважай других пользователей! Остальные правила доступны здесь, обязательно ознакомься с ними.
Возвращаемся Мы с Вами к давней теме, которая была некогда актуальна. В предвестии выхода полнометражной экранизации книги А. Степанова "Дезертир" пообщался в режиме онлайн с участником проекта, по совместительству старичком сайта и форума - Ольгой "Литерой" Головачёвой.
Интервью с одним из известных авторов книг по серии S.T.A.L.K.E.R. Ежи Тумановским, данным сайту Зов Хабара 9 октября текущего года. Книга "Тени Чернобыля" написанная Ежи Тумановским в соавторстве с Александром Дедищевым стала одной из самых читаемых книг и подвигла многих авторов на написание новых книг серии.
С того момента, как был завершен сбор вопросов от читателей GSC-Fan.Com креативному директору 4A Games Андрею Прохорову, произошли перемены: THQ (до недавнего времени – издатель Metro: Last Light) прекратила свое существование, права на издание отошли к Deep Silver, а релиз проекта в очередной раз перенесли. Теперь же всё вроде устаканилось: Last Light прошел сертификацию и ожидает появления на свет 14 мая в США и 17 мая в странах Европы.
22-го апреля компания «Бука» созвала российскую игровую прессу на закрытый показ Metro: Last Light в сверхсекретный подземный клуб «Лабиринт». На этом показе присутствовал корреспондент сайта StopGame, который взял интервью как у разработчиков игры, так и у Д. Глуховского.
Многие уже заметили, что с момента предыдущего знакомства с разработчиками Vostok Games прошло довольно много времени. Исправляемся! В этот раз мы пригласили ответить на вопросы традиционной анкеты Диану Тарнавскую, художника по текстурам. В своем рассказе Диана поведала о начале своего творческого пути, уделила несколько слов процессу создания текстур и призналась в увлечении фотографией. Просим любить и жаловать!
После небольшого тайм-аута глобальный материал от GSC-Fan.Com, посвященный интервью с креативным директором студии 4A Games Андреем Прохоровым, продолжается! Всё ближе и ближе мы теперь к финишной прямой. Сегодня, в уже пятой по счёту части нашей грандиозной эпопеи, Андрей уделяет внимание практически завершенному Metro: Last Light. Кроме того, читателей ждут новые, эксклюзивные скриншоты проекта.