: 54.227.6.156

 
Пн 22.01.18 17:32:52
Вы можете оставить положительный или отрицательный отзыв о материале в каталоге файлов, тем самым увеличив или уменьшив репутацию его автора. 
 
 
Оставлять сообщения могут только зарегистрированные пользователи


Опрос

Читаете ли вы электронные книги?
1. Нет. Предпочитаю исключительно бумажные книги
2. Да, читаю преимущественно электронные
3. Читаю, но все же печатные люблю больше
4. Не люблю читать
5. Редко читаю, только если бумажные приобрести нет возможности
Всего ответов: 2359 | Архив



Случайный скриншот

Статья дня

[Чернобыль]
Общее о Чернобыле.
Добавил: Ловчий

Рекомендуем скачать

[Чистое Небо]
Обновление до версии 1.5.09
Добавил: M0rrant



Сталкер 2
X-Ray SDK

Все баннеры
Условия баннерообмена
Каталог сайтов

: 25
Заглянувших: 20
Сталкеров: 5

Аrchángel, AleksTitov, ДИМА-Ворчун, Lаskа, Пантерка

подробно...
Главная » 2009 » Сентябрь » 25 » Зов Припяти: DirectX 11 скриншоты.

Зов Припяти: DirectX 11 скриншоты.

GSC выпустили первые скриншоты нового API DirectX 11. Разница с прошлым DX10 более чем очевидна, более мягкие тени, освещение и Hardware Tesselation.
Первые видеокарты с поддержкой DX11 поступят в продажу уже в декабре этого года, тогда мы и сможем оценить всю мощь нового API.

Для более удобного применения тесселяции в DirectX 11 были введены новые типы шейдеров: Hull и Domain Shaders. Аппаратно ускоренная тесселяция в DX11 позволяет использовать широкий набор алгоритмов и методов: Catmull-Clark Subdivison, патчи Bezier и N-патчи, Displacement Mapping, адаптивная тесселяция (динамически изменяемый уровень детализации — Level of Detail).

Что такое тесселяция? Вкратце — она даёт возможность получить более детализированные модели при небольших затратах производительности. В основном, тесселяция (разбиение модели на большее количество треугольников, если совсем грубо) применяется для поверхностей земли, воды, но иногда и для персонажей. Вы можете убедиться в этом на примере следующей игры серии STALKER, гладкие и округлые поверхности персонажа (как и не самые качественные текстуры) хорошо видны:


Stalker Зов Припяти

Stalker Зов Припяти

Stalker Зов Припяти

Stalker Зов Припяти

Stalker Зов Припяти

Stalker Зов Припяти

Источник: http://www.stalker-gsc.ru
2.1
Категория: S.T.A.L.K.E.R. | Просмотров: 2390 | Добавил: Roach (25.09.09)


Комментарии (20):
25.09.09
veteran11
0
разницы по моему никакой ! dry )
25.09.09
blackstalk16
0
Нафиг ваще DX 11 создали? То же самое. Вот большие различия между 9 и 10 директом. А между 10 и 11 - никакой! НЕ ПОКУПАЙТЕ DX 11 ВИДЕОКАРТЫ!!!! ПРОИЗВОДИТЕЛИ ХОТЯТ НАЖИТЬСЯ НА ВАС!!!!
25.09.09
Стоk
0
просто осветление лучше и все dry
25.09.09
Miroslav
0
veteran11 абсолютно согласен
25.09.09
Боби
0
разница очень незначительна, но глазу всё равно приятней
25.09.09
Сварог
0
Кидалово я могу тоже самое на фотошопе сделать, размыть фотку, а у другой контраст повысить!
25.09.09
максимальный
0
Вот абсолютно согласен!Тупость конкретная!
25.09.09
Kzuk
0
8. Kzuk
Гыгы кидалово у меня в GTA 4 С синим экраном смерти и dumping physical memory to disk (GTA прошёл давно сягодня с синего праздника винду переустановил и драйвер скачал...а сёравно ППЦ продолжается =()
Да красивее 11 директ , НО подождём пару месяцев будет какой-нибудь 11.1 и всё станет ищё круче не пакупайте 11 карты !!!
25.09.09
[Paradise]
0
Нафиг он нужен не понимаюю dry
26.09.09
sanek9306
0
2 фотка снизу - видно же уровень детализациии
26.09.09
BlinkRaven
0
только на двух идно более-менее чёткое изменение-на 2й снизу и 4й от низа
26.09.09
M@STER
0
12. M@STER
Дх11 откровенно фигня... Никаких отличий, есть только некоторые доработки
26.09.09
Стасоныч
0
Нету разницы! так что нах мне не нужен DX 11!!! biggrin
26.09.09
Pyshkin
0
14. Pyshkin
когда выйдет Зов припяти biggrin
26.09.09
D-Lezhepyokov
0
А я За Дх 11 wink
27.09.09
[Klarus]
0
Херня этот ДХ 11!!! полная dry только разаряться на новый комп блин в топку я и на 10 ништяк поиграю!
27.09.09
Ekzorcist
0
Разницы особой не видно, так что бдем сидеть на 10
28.09.09
R0dnу
0
18. R0dnу
есть немного разницы... но еле заметно...
28.09.09
Kash21
0
19. Kash21
Лажа. Никакой разницы нет.
16.10.10
admin8117
0
Удаленно.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Главная страница | Форум | Моды и файлы | Галерея | Статьи | FAQ | Мобильная версия | Найти | RSS

Internet Map www.webmoney.ru

Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.
Copyright Chernobyl-Soul.com (ex Stalker-cs) team © 2008-2018. Design by Argus, .